WebGL

Type doc. :

Livre

Langue :

Français

Auteur(s) :

Editeur(s) :

Année d'édition :

2013

Thème :

Informatique, traitement des données

ISBN :

9782746078178
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Cet ouvrage est un guide pratique destiné aux développeurs JavaScript souhaitant créer des applications Web 3D à l'aide de WebGL. Il présente progressivement les concepts fondamentaux du rendu 3D, l'utilisation des shaders, la gestion des textures, des modèles 3D, de l'éclairage, des animations et des interactions avec l'utilisateur. Le livre aborde également des techniques avancées telles que le picking, les moteurs physiques, l'occlusion ambiante (SSAO) et l'optimisation des performances. De nombreux exemples et démonstrations permettent au lecteur de développer des applications Web 3D modernes et performantes

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N° Bulletin Date / Année de parution Titre N° Spécial Sommaire
N° d'Exemplaire / inventaire Cote Localisation Type de Support Type de Prêt Statut Date de Restitution Prévue Réservation
1489A15 004 BOU 21 C1 BIB-Centrale / Ouvrages Papier interne disponible
Bourry, X. (2013). WebGL . Éd. ENI, cop;