Zen de la programmation graphique

Type doc. :

Livre

Langue :

Français

Edition :

2 éd

Année d'édition :

1997

Thème :

Informatique, traitement des données

ISBN :

2841801438
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Cet ouvrage est considéré comme un classique de la programmation graphique sur PC. Michael Abrash y explique comment exploiter au maximum les capacités des cartes VGA afin de produire des graphismes 2D et 3D rapides. Le livre couvre les techniques de dessin, l'animation temps réel, l'optimisation du code, les mathématiques 3D, les arbres BSP et les algorithmes de visibilité utilisés dans les jeux vidéo et les applications graphiques. Le CD-ROM fourni avec l'ouvrage contient les exemples et programmes sources.

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N° Bulletin Date / Année de parution Titre N° Spécial Sommaire
N° d'Exemplaire / inventaire Cote Localisation Type de Support Type de Prêt Statut Date de Restitution Prévue Réservation
163193A00 004 ABR 3 C1 BIB-Centrale / Ouvrages Papier interne disponible
163194A00 004 ABR 3 C2 BIB-Centrale / Ouvrages Papier interne disponible
Abrash, M. & Debonne, R. (1997). Zen de la programmation graphique (2 éd) . International Thomson publishing France;