Programmation d'applications graphiques portables en C++
Type doc. :
Livre
Langue :
Français
Auteur(s) :
Editeur(s) :
Année d'édition :
1996
Thème :
Informatique, traitement des données
ISBN :
2841800113
Afficher le Résumé
Cet ouvrage est une approche systématique de la création d'applications graphiques portables en C++, fondée sur des environnements historiques (NeXTSTEP/OpenStep) et des outils modernes de l’époque comme Cocoa. Il introduit progressivement la POO, Objective-C et les API graphiques jusqu’à des exemples complets et interfaçables sur plusieurs systèmes d’exploitation.
| N° Bulletin | Date / Année de parution | Titre N° Spécial | Sommaire |
|---|
| Cote | Localisation | Type de Support | Type de Prêt | Statut | Date de Restitution Prévue | Réservation |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 004 PEC 1 C2 | BIB-Centrale / Ouvrages | Papier | externe | disponible |
Pêcheux, F. & Compan, A. (1996). Programmation d'applications graphiques portables en C++ . International Thomson publishing;
