Graphes et algorithmes
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Les graphes sont des structures mathématiques utilisées pour modéliser des relations entre objets. En informatique, ils sont fondamentaux pour représenter des réseaux, des dépendances, des circuits, ou encore des chemins. Un livre sur Graphes et algorithmes présente : -Les définitions de base des graphes : sommets, arêtes, graphes orientés, non orientés, pondérés, etc. -Les représentations des graphes : par matrices d'adjacence ou listes d'adjacence. -Les algorithmes classiques de parcours : Parcours en profondeur (DFS), -Parcours en largeur (BFS). -Les algorithmes de plus court chemin : -Dijkstra, -Bellman-Ford, -Floyd-Warshall. -Les algorithmes de graphes minimums : Prim et Kruskal (pour les arbres couvrants). -La coloration de graphes, les cycles, les chemins hamiltoniens, etc. -Les applications pratiques : planification de tâches, routage, réseaux sociaux, recherche web, etc. Ces notions sont souvent accompagnées de preuves mathématiques, de complexités algorithmiques, et d'implémentations en langages comme Python, Java ou C++.
| N° Bulletin | Date / Année de parution | Titre N° Spécial | Sommaire |
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| Cote | Localisation | Type de Support | Type de Prêt | Statut | Date de Restitution Prévue | Réservation |
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| 004 GON C1 | BIB-Centrale / Ouvrages | Papier | externe | disponible | ||
| 004 GON C2 | BIB-Centrale / Ouvrages | Papier | externe | disponible | ||
| 004 GON C5 | BIB-Centrale / Ouvrages | Papier | externe | disponible | ||
| 004 GON C3 | BIB-Centrale / Ouvrages | Papier | externe | disponible | ||
| 004 GON C4 | BIB-Centrale / Ouvrages | Papier | externe | disponible |