Igma une approche multiagents pour le développement de systèmes interactifs
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le premier chapitre, on donne tm aperçu sur Finteraction, puis on présente l°état des interfaces homme-machine. La première partie est consacrée à la présentation des styles d°interaction, de Finteraction homme-machine, de Finteraction homme- et de Finteraction dans les systèmes interactifs. Dans la deuxième partie, l°étude de distinguer les différents modèles d°architecture d”une interface, les différents outils sa construction, les différents formalismes pour sa spécitcation ainsi que les différents d'interfaces homme-machine. Le second chapitre présente le formalisme des objets coopératifs interactifs (ICO) modèle de spécitcation des interfaces homme-machine. Dans un premier temps, on Pétri standards ainsi que leurs propriétés. Les limites d°uti1isation de h détnition des réseaux de Pétii à objets pour arriver ensuite à la tumalisme des objets coopératifs interactifs (ICO). On décrit, un peu ce formalisme est utilisé pour spéciter les interfaces homme-machine chapitre, on présente les détnitions de base nécessaires pour la dans les systèmes multi-agents. dlapitre présente Papproche multi-agents qu”on a adopté pour le interactif basé d°une part sur la représentation à objets des part sur le fonctionnement multi-agents. Les limites actuelles de interactif amènent notre modèle à améliorer cette conception par une des ses différentes dépendances. Ce fait assure une architecture comme il permet la communication entre les ressources d°une interface entre Pinterface et Fapplication.
| N° Bulletin | Date / Année de parution | Titre N° Spécial | Sommaire |
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| Cote | Localisation | Type de Support | Type de Prêt | Statut | Date de Restitution Prévue | Réservation |
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| 004 DIB TH C1 | BIB-Centrale / Thèses | interne | disponible |