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Objets réactifs en java

Type doc. :

Livre

Langue :

Français

Auteur(s) :

Edition :

1ère éd.

Année d'édition :

2000

Thème :

Informatique, traitement des données

ISBN :

2880744504
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Ce livre se propose de décrire une nouvelle approche unifiant ces deux techniques : l'approche réactive, que l'on implémente en Java sous forme d'un ensemble de classes appelé SugarCubes. L'ouvrage se compose de trois parties. La première partie introduit l'approche objet, à base de Java, puis l'approche réactive et le mécanisme de communication qui lui est associé: la diffusion d'événements. La deuxième partie décrit d'abord les threads qui sont le mécanisme de concurrence en Java ainsi que la distribution de code à travers le réseau, elle se termine par une description des SugarCubes. La troisième partie définit une programmation réactive totalement graphique, appelée programmation par icobjs, dans laquelle l'utilisateur construit des comportements réactifs par des combinaisons graphiques d'icônes. Un exemple d'interface grand public dans le domaine des télécoms est traité par cette approche. La lecture de ce livre suppose une certaine familiarité avec la programmation objet et le langage Java. Il s'adresse donc principalement aux chercheurs et aux étudiants intéressés par la liaison entre parallélisme et objets.

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N° Bulletin Date / Année de parution Titre N° Spécial Sommaire
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004 BOU 4 C1 BIB-Centrale / Ouvrages Papier interne disponible
004 BOU 4 C2 BIB-Centrale / Ouvrages Papier externe disponible
004 BOU 4 C3 BIB-Centrale / Ouvrages Papier externe disponible
Boussinot, F. (2000). Objets réactifs en java (1ère éd.) . Presses polytechniques et Universitaires Romandes;